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Pacenote Plugin
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Brenner
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 BeitragVerfasst am: Sa Dez 30, 2017 14:45    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Phillip, ich habe es gerade probiert und gesehen das der Link von David funktioniert David's Link
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In Wirklichkeit ist die Realität ganz anders.
 
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LaTeX
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 BeitragVerfasst am: Sa Dez 30, 2017 15:31    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Danke Micha gut , da war ich offensichtlich am falschen Link dran. Habe ich jetzt.
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Noch ein abschließender Verbraucherhinweis: Es bricht uns das Herz, wenn wir uns beim Löschen vorstellen, wie Sie mühsam ein so langes Wort in Ihr Smartphone gefingert haben. (Ihr/e Zensor/in)
 
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Sturmzeit
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 BeitragVerfasst am: Di Jan 15, 2019 20:53    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Hallo zusammen,

ich habe gerade Zugriff auf eine Oculus Rift und die hebt RBRNGP nochmal auf eine ganz neue Ebene, einfach unglaublich genial smile

Ich nutze dafür RBRvr 1.5 von kegetys. Nun habe ich aber trotz dass ich das PacenotePlugin 1.11 nutze Probleme:
Ich kann das PacenotePlugin im VR-Betrieb nicht öffnen. Wenn ich RBR neu starte und direkt ein Replay starte, öffnet sich das PacenotePlugin per Doppelklick problemlos. Wenn ich im Shakedown-Modus in VR einen Doppelklick mache, öffnet es sich nicht. Wenn ich, nachdem ich gefahren bin, in den Replaymodus wechsel, öffnet sich das PacenotePlugin auch nach einem Doppelklick nicht mehr.

Hat jemand eine Idee, woran das liegen kann?
 
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BUCK Tyler
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 BeitragVerfasst am: Mi Jan 16, 2019 14:14    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Dass man das PacenotePlugin in VR nicht öffnen kann ist normal und kein Fehler. Das Plugin selbst funktioniert, aber ist im VR Modus nicht sichtbar.

Zitat:
;
; Enable or disable rendering of the plugin's dialogs (pacenote/camera editor).
; If disabled, you cannot open the dialogs by double clicking the mouse.
; The pacenote callout handler is still active.
; VR devices and their drivers are known to cause problems using the dialogs,
; so you may want to disable the GUI, but still be able to use the pacenote
; callout handler for your customized pacenote calls to be emitted.
;
; Valid values:
; 0 disable
; 1 enable
enableGUI=1
 
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WorkerBee
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 BeitragVerfasst am: Mi Jan 16, 2019 15:08    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Richtig, nur wenn ich drüber nachdenke, was bringt es enableGUI=0 zu setzen, wenn es bei =1 ohnehin nicht sichtbar ist ?

Ich habe diesen Schalter auf Anfrage eingebaut, aber kann das in Ermangelung entsprechender Hardware nicht nachvollziehen und bin deswegen auf die Unterstützung der Cracks angewiesen. wink

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BUCK Tyler
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 BeitragVerfasst am: Mi Jan 16, 2019 16:09    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

I think I'm not completely understanding due to language barrier biggrin

With the both the VR plugin and Pacenote plugin installed RBR will not even start (crash to desktop) if enableGUI=1.

At least with my hardware this is what happens. Maybe Sturmzeit has a different experience, it is hard to say.
 
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Sturmzeit
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 BeitragVerfasst am: Mi Jan 16, 2019 19:49    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Aso, verstehe. Dann frage ich mal vorsichtig das Feature an, das PacenotePlugin auch im VR-Modus öffnen zu können. Vielleicht lässt sich da ja was machen smile

Ich kann nur nochmal wiederholen, RBRNGP + VR ist einfach unglaublich smile

@Buck Tyler: I have the pacenote-plugin and the vr-plugin installed and it works. The only thing is, i can't open the pacenote-plugin while driving in VR and change notes. It only works sometimes in replay-mode.
 
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WorkerBee
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 BeitragVerfasst am: Do Jan 17, 2019 06:05    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Sturmzeit hat folgendes geschrieben:
Aso, verstehe. Dann frage ich mal vorsichtig das Feature an, das PacenotePlugin auch im VR-Modus öffnen zu können. Vielleicht lässt sich da ja was machen smile


Diese Frage muss kegetys gestellt werden, den Ersteller des VR Plugins.
VR greift massiv in DirectX ein, hier liegt der Hund begraben.

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Prill
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 BeitragVerfasst am: Fr Nov 22, 2019 12:09    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

irgendwie habe ich DAU es geschafft, mein Pacenote plugin zu zerschiessen, aber gleich richtig.

Außer dem Pfeil passiert nichts mehr, es geht kein Fenster auf und nichts.
Auch eine Neuinstallation war nicht erfolgreich.

Ich habe auch geschaut, ob das Fenster vielleicht "unter" RBR geöffnet ist, aber ebenfalls Fehlanzeige.

Das einzige was ich geschafft habe ist, dass ich irgendeinen Schrott beim Grafik Setup eingestellt habe.
Da steht jetzt überall NULL drin, habe also keine Ahnung was ich da anwähle.

Habe jetzt wieder regelmäßige CTD oder Wackler in der Grafik.

Mann, was habe ich nur wieder angestellt. Embarassed cry steinigung wall


EDITH sacht:

habe mal komplett das Pacenote plugin deinstalliert, also alles rausgelöscht und nochmal installiert, jetzt scheint zumindest das wieder zu funktionieren.

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 BeitragVerfasst am: Di Nov 26, 2019 22:01    Titel: Pacenote Plugin Antworten mit Zitat Back to top

Klingt etwas danach, als hättest du mehere Dinge geändert, Treiber, Einstellungen, ...

Denk' mal scharf nach, was du alles geändert hast oder welche Tools du u.U. für "Optimierungen" losgelassen hast. Dann bekommst du vielleicht auch wieder den Rest hin.

Merke: Änderungen dokumentieren und lieber einzelne Änderungen erstmal auf Verträglichkeit testen, bevor man an weiteren Stellschrauben dreht.

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