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Neues Aus der Welt der Streckenersteller
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cricrikris
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 BeitragVerfasst am: Sa Nov 15, 2008 20:36    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Trax hat folgendes geschrieben:
http://de.youtube.com/watch?v=oS_ySWbE7bk

:


Hello, I paused this project until our new project is released.

By the Way you can see more info about "Pas de la Couelle SS" here:
http://www.rallyesim.fr/forum_rlsm/viewtopic.php?t=2071

and soon info, screen and video about our actual special stage project wink

Bye
 
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Trax
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 02:12    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

ich schmeiß noch ma wat rein, solltet ihr euch unbedingt anschauen!!!

1.) http://de.youtube.com/watch?v=w1Q_3CcxrmA&feature=related
2.) http://de.youtube.com/watch?v=zKZJBeBOeqw
3.) http://de.youtube.com/watch?v=bxW2T_oTAzM&feature=related
4.) http://de.youtube.com/watch?v=hXloVjcmRrw

Scheint aber auch schon altes "Brot" zu sein...


Trax

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Zuletzt bearbeitet von Trax am Do Nov 20, 2008 13:46, insgesamt einmal bearbeitet
 
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wixi
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 09:56    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

alles sehr vielversprechend, hab ich auch schon gesehen und könnte bald mal rauskommen wink
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LaTeX
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 12:59    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Vielversprechend ist es aufjedenfall

Beim ersten Video wundert mich der Kommmentar etwas das er das in 5 Stunden gemacht haben soll. Wenn das stimmt ist er für diesen Fortschritt bereits verdächtig weit.
Beim zweiten hat er ein Video später im Jänner eingestellt wo er schreibt(COMING SOON) jetzt haben wir schon November und es gibt immer noch keine neue Strecke aus Polen.

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Lamda
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 13:52    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Zitat:
http://de.youtube.com/watch?v=w1Q_3CcxrmA&feature=related


Wenn man genauer hinschaut, merkt man schnell, dass Straße/straßenrand/umgebung so ziemlich gleich sind. einzig streckenverlauf und unebenheiten und bäume sind individuell gestaltet. Die Bäume sind eins zwei fix hingeschustert (gibts in BTB eine funktion, sowie für 3dsmax ein Plugin)

ich würde mal behaupten, wenn man jürgen fertig texturierte Baum/grasmodelle Modelle + eine textur für straße/straßenrand in die hand drückt hat er die gleiche strecke in 2 h fertig.

Um eine Strecke mit potential erkennen zu können muss ich nach Objektvielfalt und individualisierung von Straße /straßenrand und umgebungsoberfläche schauen.

Es gibt mehrere stellen an denen es sich entscheidet ob jemand das durchaltevermögen/Können hat um eine gute strecke am ende zu erhalten. 50% der youtube videos ala "new rbr track" haben nicht mal den Status der ersten richtigen hürde erreicht. schaut man auf das einstellungsdatum und weiterhin ob es weitere videos gibt, merkt man schnell wer überhaupt noch aktiv an dem projekt ist.

am besten ist es, sich in den Einschlägigen foren zu informieren (racesimcentral,BHMS oder bei den CZ) und zu beobachten wer aktiv ist.

Leute ala " habe ich in 5 h gebaut" suchen nach selbstbestätigung und sind in meinen augen nicht ernst zu betrachten.

Lamda

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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 14:07    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Also in 5 Std sowas zu bauen, finde ich (Laie) schon krass. Grafisch erinnert es ein wenig an Pribram (Asphalt).
Wenn die Streckenbauer JAHRE brauchen, dann erklär mir Lamda, oder allen anderen hier bitte, wo der genaue Unterschied liegt.

-Sind es die Texturen?
-Ist es der Streckenverlauf?
-Oder die Länge?

Grüße Trax

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wixi
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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 14:17    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

genau das sind die punkte, streckenverlauf braucht sehr lange, gerade kreuzungen, bodenwellen und am längsten die randbegrenzung.
texturen brauchen auch sehr lange, in den videos sind ja überwiegend nur originale verwendet worden.
was auch sehr lange dauert sind die strecken objekte, bwz neue objekte

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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 14:42    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Was so lange dauert ist eben die Strecke "realistisch" aussehen zu lassen.
Die meisten neuen Strecken, die es auf youtube gibt sind einfach nur lächerlich und es nicht wert angeschaut zu werden. Zur 5h Strecke: das hätte ich wohl in 30-60min geschafft. Ätsch lamda tongue
die Strecke ist überall gleich breit, gleicher Graben, schnell die Bäume irgendwie "drüberpflanzen" und dann noch schnell irgendwie irgendwo Bodenwellen einbauen.

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 BeitragVerfasst am: Do Nov 20, 2008 15:00    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

... und was noch dazu kommt: Diese Strecken sind alle ausschließlich mit BTB erstellt und daher im CZ-Plugin NICHT VERWENDBAR !!!

Um Strecken im CZ-Plugin laufen lassen zu können müssen sie in 3dsmax konvertiert werden (ja das funktioniert bedingt), und dort von Grund auf neu überarbeitet werden. Dann müssen die Strecken ins wallaby konvertiert werden und dort wieder überarbeitet werden und dann muß Wally noch die Schatten einbauen und sein OK dazu geben.

Ein seeehr langer Weg !!! biggrin ... dafür aber mit einem Spitzenergebnis. wink
 
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wixi
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 10:05    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

http://www.youtube.com/watch?v=6MwmXiXGchM&fmt=18
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 10:59    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

von wem die wohl ist?? biggrin

good job wixi!

Lamda

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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 11:36    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Das sieht ja super aus ! Ich gratuliere Euch. zustimm
 
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 11:37    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

hier ein paar screens zu unserem texturen test, nicht dass ihr denkt, wir bohren den ganzen tag in der nase.
noch einige kurze infos dazu:
- bauzeit 14 tage ( insgesammt 10 stunden) objekte und texturerstellung abgezogen.
- es geht hier nur um die boden texturen
- die streckenführung war zweitranig und ist nur zufällig so, dass man diese auch weiter ausbauen kann
- die objekte sind nicht fertig gemappt (playmobil bagger wird es auf der fertigen strecke keine geben)
- bäume und gras bekommen eine nicht verzerte größe und textur.
die sind momentan nur platzhalter
-einige streckenteile wirken noch sehr dunkel, wird geändert (btb problem)
-es wird kein rundkurs
-sollte es die strecke als rückwärts geben, dann mit veränderter streckenführung
_ es ist nur ein teil unserer texturen zu sehen, auch wird der rand mit mehr grass und verschiedenen texturen versehen.


aufwendiger als bei 0815 strecken sind:
-die texturübergänge
- das man vom berg, die ganze strecke sehen kann. so muss man alles richtig ausbauen und braucht nicht nur einen breiten streifen, der re. und li. ne stellwand bekommt
- objektvielfalt, auf dieser strecke gibt es noch nicht unsere neuen objekte
- konvertirung ins wallaby, mit allen anpassungen (sehr zeit aufwendig)


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passendes video nochmal verlinkt wink

http://www.youtube.com/watch?v=6MwmXiXGchM&fmt=18


kann mir jemand den text auf eng übersetzen? bitte per pn oder hier posten, danke.

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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 15:00    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Super biggrin
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 15:32    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Hab wixi ne PN geschickt, nicht dass des noch einer übersetzt und sich dann aufregt. wink
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 17:13    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

eek eek eek
Das haut einem glatt vom Hocker.
Ich wünsche euch einen langen Atem und dauerhafte Motivation was die Fertigstellung des Projektes betrifft.

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LaTeX
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 17:43    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Die Texturen sind top Wixi smile
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Tobias Hamann
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 19:42    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

leute ich muss schon sagen bei euch in den vids sehen die texturen um ein vielfaches besser aus... bei mir ist das noch richtig gaming textur aber wenn man die farben ein wenig heftiger im ton macht dann is das ein bedeutener unterschied
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 20:50    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Schaut wirklich klasse aus. smile
Hoffe ihr bekommt es dann auch mit 3DsMax hin.
 
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 21:58    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

das 3dsmax ist nicht das problem, ehr das wallaby
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 BeitragVerfasst am: Mi Nov 26, 2008 22:44    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Sieht ja ´n Hammer aus !!!

Macht weiter so Jungs und wenn ihr Hilfe braucht, sagt bescheid!!!

Cinema 4D R10 hab ich und kann ich, die dateien kann mann ins MAX converten und Photoshop kann ich auch!!!

Gruß Gordon biggrin
 
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 BeitragVerfasst am: Sa Nov 29, 2008 01:50    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

kleines update mit schildern

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 BeitragVerfasst am: Sa Nov 29, 2008 01:54    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Was mir grad wieder einfällt: Die Poller sind zu dicht aneinander. Mach da mal bitte ungefähr die realen 50m Abstand vom einen zum anderen ... Rolling Eyes
Sonst GOIL!!!

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 BeitragVerfasst am: Sa Nov 29, 2008 01:57    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

auf einem truppenübungsplatz stehen die sehr wohl mal so eng biggrin

aber bei einer so schmalen straße macht das 70 schild auf beiden seiten keinen sinn smile

Lamda

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 BeitragVerfasst am: Sa Nov 29, 2008 03:03    Titel: Neues Aus der Welt der Streckenersteller Antworten mit Zitat Back to top

Mir ist noch ein Fehler aufgefallen. Die "Poller", wie Schens sagte, werfen keinen Schatten cool
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