GVRC RBR-Einsteiger-Guide für Richard-Burns-Rally (PC-Version)
[Installation neuer Fahrzeuge] · [Physics] · [weitere Einsteigerhilfen] · [Plugin] · [Skins] · [Fehlerbehebung]
[Setuptipps und Fahrtechniken] · [Screenshots] · [Kameraperspektiven] · [Streckenposten entfernen] · [Motorensounds]
[Links] · [sinnvolle Tools]
  Einstieg in die VDRM (bitte Reihenfolge beachten!!!!)

1. Was benötigt wird:
(Hardware und die Spiel-CD werden vorausgesetzt)

VDRM-Installer (Alles Notwendige ist darin enthalten)(HIER) NEU!!!

ODER

Alle Dateien erst einmal zur Installation herunterladen; später genaueres:

1.1 Anmeldung im GVRC-Forum (HIER)

1.2 Anmeldung auf der CZ-Seite (HIER)

1.3 Nennung für die VDRM (HIER)

1.3.1 Reglement der VDRM (HIER)

1.4 Patch 1.02; den gibt es (HIER)

1.5 Tournament-Plugin gibt es (HIER)

1.6 gewünschtes Fahrzeug: Model-und Physics-Datei downloaden (HIER)

1.7 Physics-Datei (mit SnowMod) (HIER)

1.8 Neue Strecken (HIER)

      Einzelauflistung: Pribram 1 (HIER); Pribram 2 (HIER); Reversed Tracks (HIER); Sosnova (HIER);
      PTD RallyeSprint (HIER); Hradek-Strecken (HIER)

      Wichtiger Hinweis: Die Strecken Pribram 2 (Stryckovy-Zadni Porici und Osli-Stryckovy), Sosnova sowie die
      Hradek-Strecken sind NICHT OFFLINE FAHRBAR, sondern nur in Online-Tournaments!
Offline fahrbar sind nur
      Pribram 1 (Stryckovy okruh), Reversed Tracks und der PTD-Rallyesprint.

1.9 Die Datei "ZFix.zip" (HIER)

1.9.1 WINRAR (HIER)

 

2. Installation

2.1 Patch 1.02: "Richard Burns Rally 1.02 Patch.exe" ausführen

2.2 Tournament Plugin: "RBRTM_Inst.exe" ausführen

2.3 Pribram 1: "RBRPribram1.exe" ausführen

2.4 Pribram 2: "RBRPribram2.exe" ausführen

2.5 Reversed Tracks: "RBRReversedRC3.exe" ausführen

2.6 Sosnova: "RBRSosnova.exe" ausführen

2.7 PTD RallyeSprint: "RBRPTDRallySprint11.exe" ausführen

2.7.1 Danach alle weiteren heruntergelandenen Strecken installieren (z.B. die Hradek-Strecken).

2.8 Die Datei "ZFix.zip" entpacken und die Datei "z.dll" in den "\Plugins"-Ordner verschieben oder kopieren, welcher sich im RBR-Hauptverzeichnis befindet

 

3. Installation von neuen Fahrzeugen
Als Beispiel nehmen wir den "Ford Focus RS WRC2006" und ersetzen den originalen "Toyota Corolla WRC".

3.1 Den Ordner des Autos (den man vorher heruntergeladen und mit WINRAR entpackt hat) wie in unserem Beispiel: "FORD FOCUS 2006" in den "\Cars"-Ordner im RBR-Hauptverzeichnis (RBR=Richard Burns Rally), auf der Festplatte kopieren oder verschieben. (Der Ordner mit Namen des Autos befindet sich im Ordner "\Model\Cars")

3.2 Die Datei "Cars.ini" (Typ: Konfigurationseinstellungen) im "\Cars"-Ordner im RBR-Hauptverzeichnis, rechtsklicken > Eigenschaften > Häkchen bei "schreibgeschützt" entfernen.

3.3 Die Datei "Cars.ini" (Typ: Konfigurationseinstellungen) im "\Cars"-Ordner im RBR-Hauptverzeichnis mit  dem Editor (Notepad) öffnen; hier legt man nun fest, auf welchem "Slot" der originalen Autos man sein Neues haben möchte.

3.4 Übersicht für die Datei "Cars.ini":

SLOT

Original Auto

Car 00 Citroen Xsara WRC
Car 01 Hyundai Accent WRC
Car 02 MG ZR
Car 03 Mitsubishi Lancer EVO
Car 04 Peugeot 206 WRC
Car 05 Subaru Impreza WRC
Car 06 Toyota Corolla WRC
Car 07 Subaru Impreza WRC

Da wir den Toyota Corolla WRC ersetzen möchten, löschen wir die Zeilen zwischen [Car06] und [Car07] und ersetzen diese durch die des "FORD FOCUS 2006" (ganz einfach: markieren> kopieren> einfügen), welche man üblicherweise in der Datei "ReadMe.txt" im Ordner "\Model\Cars" findet. Alternativ kann man auch manuell die Einträge entsprechend ändern.

    Das ganze müsste für das "Car06" dann so aussehen:

    [Car06]
    FileName = "Cars\FORD_FOCUS_2006\focus06.sgc"
    IniFile = "Cars\FORD_FOCUS_2006\focus06.ini"
    ShaderFile = "Cars\FORD_FOCUS_2006\focus06_shaders.ini"
    ShaderSettings = "Cars\FORD_FOCUS_2006\focus06_shader_settings"
    TexturePath = "Cars\FORD_FOCUS_2006\Textures\"
 

3.5 Die geänderte Datei "Cars.ini" speichern; FERTIG!

 

4. Ändern und anpassen der Physics
(Physics legen z.B. fest, welche technischen Daten das Auto hat, wie es sich verhält, wo die Räder am Auto stehen usw...)

4.1 Man benennt im RBR-Hauptverzeichnis die Datei "physics.rbz" in z.B.: "physics-original.rbz" um (diese Original-Physics-Datei wird bei manchen anderen Rallyes vom Tournament-Plugin verlangt: man erkennt es an der Meldung: "not physics file from 1.02 version!") und löscht einen evtl. vorhandenen "\Physics"-Ordner

- möchte man nun eine Rallye ohne SnowMod fahren, benennt man die Datei "physics-original.rbz" wieder in "physics.rbz" um. Natürlich müssen dann die Fahrzeug-Physics erneut auch hier eingefügt werden: siehe ab Punkt 4.4

4.2 Die Datei (welche man unter Punkt 1.7 heruntergeladen hat "physics_snow.rbz") verschiebt oder kopiert man ins RBR-Hauptverzeichnis

4.3 Die Datei "physics_snow.rbz" im RBR-Hauptverzeichnis benennt man nun in "physics.rbz" um.

4.4 die Datei "physics.rbz" im RBR-Hauptverzeichnis mit WINRAR öffnen !!! NICHT ENTPACKEN !!!

Nun müsste in WINRAR ein Ordner mit Namen "\Physics" stehen. Diesen nochmals doppelklicken, dann müsste es so aussehen:

Bild1

Dann den Ordner "t_coroll" doppelklicken und es müsste so aussehen:

Bild2

Nun die entsprechende Physics-Datei welche man unter Punkt 1.6 heruntergeladen hat, ebenfalls mit WINRAR öffnen und auch diese !!! NICHT ENTPACKEN !!!

In WINRAR heist der Ordner meistens "\Fyzika - physics". Diesen doppelklicken, den nächsten Ordner (meist "\s_i2000") auch wieder doppelklicken, so dass es ebenfalls aussieht wie in Bild2.

Anschließend die gesamten Dateien markieren und in den noch mit WINRAR geöffneten "\t_coroll"-Ordner ziehen.

Beide WINRAR Fenster können nun geschlossen werden.

FERTIG !

(Wer bis hier alles richtig gemacht hat, ist nun in den Grundlagen fahrbereit für die VDRM.)


Wenn trotzdem an diesem Punkt noch Fragen offen sein sollten, ist hier eine Liste von Links, die Euch weiterhelfen sollte:

- HIER ist eine weitere Anleitung zum richtigen Installieren von Cars und Physics für das Tournament-Plugin.

- HIER ist die Anleitung der Rally Czech Seite (in englisch).

- HIER ist das VDRM Hilfeforum.

  Umgang mit dem Tournament-Plugin
1. RBR durch doppelklicken der RBR.exe ganz normal starten.

2. Im Hauptmenü "Optionen" klicken.

3. "RBR Tournament" anklicken.

4. Für Online-Rallyes "Online Tournaments" und für Testfahrten (auch ohne Internet-Verbindung möglich), "Shakedown" anklicken.

5. Bei Online-Rallyes den Nickname und das Passwort eingeben.

6. Gewünschte Rallye aus der Liste auswählen.

7. FERTIG!

----------------------
Eine elegante Lösung stellen z.B. auch die speziellen Einträge in der Datei "RichardBurnsRally.ini" dar, um das Plugin einzustellen. Hierzu wird die Datei einfach mit einem Editor geöffnet und folgende Einträge hinzugefügt:

[RBRTMSettings]
AutoLoginName = ¤¤¤¤¤
AutoLoginPassword = ¤¤¤¤¤
Comments = force
CustomTournamentList = false
FixGasketBug = true
ForceGearbox = automatic
ForceSavingReplays = true
KeepConnectionAlive = true
LanguageFile = .\Plugins\rbrtm_en.ini
OnlineServer = rbr.onlineracing.cz
SecureLogin = false
ShowSplitTimes = false
ShowTopSplitTable = false

Anstelle von "true" kann man natürlich auch "false" eintragen oder aber auch ganze Zeilen weglassen. Die Werkseitigen [Settings] aber unbedingt stehen lassen! Die [RBRTMSettings] werden nur hinzugefügt.
  Skins
(Skin = Haut/Hülle/Lackierung; ob ein eigener Skin in der VDRM Pflicht ist, entnehmt bitte dem
aktuellen Reglement!)

5.1 Die Skin-Dateien befinden sich im "\textures"-Ordner des jeweiligen Fahrzeugs im "\Cars"-Ordner im RBR-Hauptverzeichnis.

Die wichtigsten Dateien zum Ändern eines Skins:

"FAHRZEUGNAME_external.dds" = äußere Lackierung des Autos

"FAHRZEUGNAME_external_scrape.dds" = äußere, zerkratzte Lackierung des Autos, welche bei Beschädigungen am Auto sichtbar wird

"FAHRZEUGNAME_external_transparent.dds" = äußere durchsichtige Teile (Scheiben, Kühler).

Wichtig: hier den Alpha-Kanal beachten!
Im Alpha-Kanal dargestellte....
- weiße Flächen sind im Spiel undurchsichtig,
- graue halbdurchsichtig (entsprechend der Stärke der Graustufe) und
- schwarze komplett durchsichtig/transparent!

5.2 Zum Bearbeiten dieser ".dds"-Dateien benötigt man z.B.: "Adobe Photo Shop" oder die Freeware "GIMP" (s.u. "Sinnvolle Tools").

5.3 Beim Speichern mit dem NVIDIA-Plugin folgende Einstellungen verwenden:


5.4 Zum besseren Bearbeiten der Skins sind sogenannte "Templates" sehr hilfreich. Hier ein paar Links, wo Templates gefunden werden können:

- KUBRT's Seite

- SZ models

- Svenska RBR-Serien

  Fehlerbehebung

Fehler:

Ursache:

Abhilfe:

RBR stürzt ab, bevor die Strecke zu sehen ist. Falsche oder fehlende Physik-Dateien in der "physics.rbz" ODER fehlende Datei "Z.dll" im Ordner "\Plugins". Physik-Dateien erneut herunterladen und installieren (siehe Anleitung oben) ODER "Z.dll" installieren.
  Fahrzeug-Daten fehlen Überprüfen, ob der Ordner des Fahrzeugs sich im Cars-Ordner befindet bzw. der Pfad (zu den Fahrzeugdateien) in der Cars.ini richtig ist.
  Der Soundbuffer wird "überladen". WorkerBee's RBR FixUp-Patch installieren.
Das Auto ist komplett weiß. Fehlende bzw. fehlerhafte DDS-Dateien (Fahrzeug-Skin) im Ordner "\textures" des Fahrzeugs.Prüfen, ob alle Dateien vorhanden sind und ggf. selbst erstellte Dateien neu speichern (siehe Anleitung Skins).
Das Auto ist falsch dargestellt; Räder sind schräg oder Teile sitzen falsch. Falsche Physik-Dateien - z.B. von einer anderen Webseite heruntergeladen. Bitte immer NUR die dazugehörigen Dateien von Rally Czech herunterladen. Nur Dateien von dieser Seite sind aktuell, geprüft und im Plugin lauffähig!
Plugin-Fehlermeldung "Connection failed!" RBR hat keine Verbindung zum CZ-Tournament Server In der Firewall, RBR zulassen.
  RBR hat keine Verbindung zum CZ-Tournament Server Im Internet-Explorer das Häkchen bei "Offlinbetrieb" entfernen.
  RBR hat keine Verbindung zum CZ-Tournament Server In den Optionen im Plugin den Eintrag "Secure login" entfernen.
Das Force-Feedback funktioniert nicht mehr (G25 und Momo-Racing).   Öffne über das Windows-Startmenü "Ausführen" und gib dort "Regedit" ein.
Dort dann im Reiter -HKEY_Current_user

>System>CurrentControlSet>MediaProperties >PrivateProp>Joystik>OEM

hier alle Schlüssel mit dem Anfang "VID..." löschen.

USB umstecken, fertig!!!!

  Fahrzeug-Setups (in Arbeit)
Gut abgestimmte Setups sind sehr wichtig, um konkurrenzfähig fahren zu können. In dem Beitrag 'Hilfestellung zu Setups' von Ben wird das Thema gut beschrieben und sollte Euch in diesem Punkt weiterhelfen.

Bitte beachten: Jeder hat seinen eigenen Fahrstil und sollte deshalb auch sein eigenes, speziell auf sich zugeschnittenes Setup finden. Leider kommt man, möchte man erfolgreich an Rennen teilnehmen, um dieses Thema nicht herum und sollte sich ein wenig Zeit nehmen, bis man mit allen Einstellungen zufrieden ist.

Allround-Setups für verschiedene Fahrzeuge: Klick HIER

  Fahrtechniken (in Arbeit)
von Carsten Gieseler:
- VDRM Trainingsvideo Teil 1 mit folgenden Themen:
    1. Was sind Gleit- und Reib-Werte?
    2. Was ist Übersteuern?
    3. Was ist Untersteuern?
    4. Was ist Linksbremsen?
    5. Trainingsvorschläge


von Colin Mc Rae:
- Scandinavian Flick & Handbremswende

- Linksbremsen

- Powerslide

- Hecktriebler & Allradler

  Screenshots erstellen
Im Spiel die "Drucktaste" drücken und in ein Bildbearbeitungsprogramm einfügen ist eine Möglichkeit oder einfach die Taste "F11" drücken. Landet dann alles im Ordner "\Screenshots" im RBR-Hauptverzeichnis. Der Ordner "\Screenshots" wird erst mit dem ersten Druck auf F11 erstellt, d.h. er existiert am Anfang noch nicht!
  Screenshots und Replays hochladen (Pflicht in der VDRM)
Replays hochladen: Auf RBR-CZ gibt es auf der linken Seite unter 'Tournaments' den Punkt 'Send replay'. Dort draufklicken. Dann auf 'Durchsuchen' klicken und das Replay von der Festplatte auswählen. Die Replays sind auf der Festplatte im RBR-Hauptverzeichnis im Ordner "\Replays" gespeichert. Anschließend auf 'Send' klicken. Fertig.

Screenshots hochladen: Die gewünschten Screenshots (im Ordner "\Screenshots") ins .jpg Format umwandeln. Hierfür am besten ein entsprechendes Bildbearbeitungsprogramm (s.u. "Sinnvolle Tools") verwenden.

  Sitzposition bzw. Kameraperspektive ändern
Hierzu gibt es 2 Möglichkeiten:

Möglichkeit 1: Mit RBR Camera Hack v3.0 die Kamera/Position frei einstellen.

Nachteil: das Programm muss im Hintergrund laufen bleiben und man muss es vor RBR einzeln starten (oder man bastelt siche eine Batch-Datei für den gemeinsamen Start mit RBR).


Möglichkeit 2: In der Datei "\RBR\Cars\FAHRZEUGNAME\FAHRZEUGNAME.ini" die Position manuell anpassen:
---------------------------------------
[Cam_backseat]: ohne Funktion

[Cam_bonnet]: Stoßstangenperspektive; mittig, ganz vorn.

[Cam_bonnet2]: Cockpitperspektive; hinter Windschutzscheibe, mittig.

[Cam_external]: ohne Funktion

[Cam_internal]: Cockpit-/Fahrerperspektive; hinter Windschutzscheibe, hinter Lenkrad, d.h. linke Seite.
---------------------------------------
Beispiel:
[Cam_bonnet2]
FOV=1.308997
Near=0.150000
Pos=0.000000 0.931457 -1.519878
Target=0.000000 0.969659 -5.050677
Up=0.000000 1.000000 0.000000

Pos=0.000000 0.931457 -1.519878
In dieser Zeile verändert man die Kameraposition. Die erste Zahl bestimmt, wie weit rechts/links die Kamera sitzt. Die zweite oben/unten. Die dritte vorn/hinten.

1. Zahl:
0 = center
+1 = links
-1 = rechts

2. Zahl:
0 = Grund
+1 = über Grund
-1 = unter Grund

3. Zahl:
0 = center
+1 = Richtung Heck
-1 = Richtung Motorhaube

 Streckenposten entfernen (keine Marshals und Media-Leute an der Strecke mehr)
- Zip-Datei downloaden HIER und mit WINRAR entpacken.

- die Datei "Scripts.rbz" in das RBR-Hauptverzeichnis kopieren oder verschieben und die vorhandene "Scripts.rbz" ersetzen. Fertig.

  Motorsound ändern bzw. anpassen
Folgendes Problem: bei Blackhole Motorsports gibt es viele Sound-Updates, die aber auch viele Samples enthalten, die nicht so gut/passend sein können. Außerdem kann es sein, dass man sich sehr an die Original-Sounds gewöhnt hat und das ursprüngliche Fahr-"Gefühl" nicht verlieren möchte.

Die Lösung ist, ganz einfach neue Motorensounds zu installieren, ohne die anderen Sounds zu verändern. Ihr müsst einfach nur die "eng"-Dateien in das Verzeichnis "\Cars" (enthalten in der Datei "audio.dat") setzen und die "Cars.ini" entsprechend verändern. Fertig.

1. audio.dat (im RBR-Hauptverzeichnis) sichern
2. audio.dat mit DAT-Tool entpacken (indem man die Datei "audio.dat auf da "DAT-Tool Logo zieht)
4. *.eng-Dateien einfügen; z.B. von BHM (s. Screenshot #1)
3. Cars.ini anpassen (s. Screenshot #2)
5. fertig. Die Autos haben jetzt neuen Motorensound.

Wenn Ihr Euren Original-Xsara-Sound also mit dem Sound vom Focus z.B. ersetzen wollt, weist Ihr einfach den Namen der Sound-Datei dem entsprechenden Car-Slot zu.

Man kann auch noch die Equalizer-Funktion der "audio.ini" (im RBR-Hauptverzeichnis) nutzen, um dem Sound 'nen kräftigen Boost zu verpassen. Das ist allerdings viel Fummelarbeit und verändert auch das o.g. originale Fahr-"Gefühl". Also unser Tipp: am besten wirklich nur die "eng"-Dateien zufügen.

Screenshot #1:

Screenshot #2:

  Nützliche Links
rbr +: Regelmäßig interessante Neuigkeiten über RBR


Templates:

- KUBRT's Seite

- SZ models

- Svenska RBR-Serien


Logotypes: Viele (Sponsoren-)Logos.

  Sinnvolle Tools
Mit RBRdll v1.3 kann man Replays vorspulen und in Zeitlupe abspielen, grafische Effekte zufügen und Pacenotes editieren.

Mit RBR Camera Hack v3.0 kann man ganz easy die Kamera frei im Spiel und in den Replays bewegen.

WorkerBee's RBR FixUp-Patch kann vielleicht so manchen RBR-Programmabsturz verhindern.

The GIMP: Bildbearbeitungsprogramm. Gute kostenlose Alternative zu Photoshop.

NVIDIA DDS Plug-in

DATtool v1.01

µTorrent: Gutes kleines Torrent-Programm, um Torrents herunterladen zu können.

2011 Gries, Storm
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